viernes, 28 de febrero de 2014

Proximamente para Rocket Age - Héroes del Sistema Solar




Proximamente para Rocket Age - Héroes del Sistema Solar


Más detalles sobre los sofontes [sophont] jugables existentes, nuevos sofontes jugables, organizaciones de personajes, y rasgos nuevos para enviar a tus partidas de Rocket Age rápidamente hacia la ardiante ionosfera dejando detras un rastro achicharrado de radio beningno. Rangers, manteneros en esta frecuencia para más información a medida que este disponible.

jueves, 27 de febrero de 2014

¿Hace Frío Aquí?


¡Disponibles nuevas miniaturas Pathfinder Battles!

Habla bajito y lleva un montón de pociones de resistencia al frío cuando te enfrentes a las criaturas del último pack de Pathfinder Battles.


Hace un poco de frío por aqui, pero eso puede ser porque Pathfinder Battles: Pack de Encuentro del Reinado del Invierno [Pathfinder Battles: Reign of Winter Encounter Pack] acaba de salir. Conteniendo no una sino dos miniaturas para jugar, el Pack de Encuentro posee un Gusano de la Escarcha terrible y el Svathurim de muchas piernas tamaño gigante. A escala para poder jugarse con el juego de rol de Pathfinder, estas dos figuras van a destacar de sobra en cualquier mapa de batalla.

Precio: $39.99, dos figuras tamaño Enorme.




miércoles, 26 de febrero de 2014

La Edad de la Guerra





"En la batalla, si haces retroceder a tu oponente, yas has ganado".

- Miyamoto Musashi

Fantasy Flight Games se complace en anunciar La Edad de la Guerra [Age of War], un juego de dados trepidante para dos a seis jugadores, ambientado en el Japón feudal y creado por el galardonado diseñador de juegos Reiner Knizia.

En este juego, tú y tus compañeros de juego asumis los papeles de daimyos rivales, compitiendo por vencer a tus oponentes y unir a Japón bajo un estandarte. Para unir a los clanes, debes conquistar sus castillos y asegurarte su lealtad, pero los otros daimyos también están reuniendo a sus ejércitos. ¿Obtendrás fama con cada victoria, o te convertirás en otro señor de la guerra olvidado? ¡Descubrelo en La Edad de la Guerra!

El Ataque Calculado

En cada turno de La Edad de la Guerra, debes decidir donde enviar tus ejércitos contra un castillo. Al comienzo de la partida, se despliegan 14 castillos, divididos entre seis clanes: Mori, Uesugi, Chosokabe, Shimazu, Tokugawa, y Oda. En tu turno, atacarás a uno de estos castillos. Cada carta de castillo presenta un número de líneas de batalla mostrando símbolos diferentes. En tu turno, intentarás conquistar un castillo haciendo que los resultados de tus dados coincidan con los símbolos en las líneas de batalla de un castillo elegido.

Tu turno comienza reuniendo tropas, lanzando siete dados customizados para conseguir infantería, arqueros, caballería y daimyos leales para tu fuerza de ataque. Una vez que has reunido a tu ejército, puedes atacar un castillo haciendo coincidir los resultados de tus dados con la línea de batalla del castillo asediado. Si en el castillo siguen habiéndo líneas de batalla sin llenar, debes volver a lanzar los dados para reunir otra vez a tus tropas y seguir presionando en tu ataque.  

Si, después de cualquier tirada, no puedes completar una línea de batalla del castillo asediado, tu ataque es repelido. Debes reagrupar a tus tropas dejando un dado de lado, antes de reunir a tus tropas otra vez lanzando los dados.



Si puedes conquistar un castillo completando todas sus líneas de batalla, coges la carta del castillo y lo añades a tu zona de juego como uno de tus castillos, y los puntos del castillo cuentan para tu puntuación total. Pero sólo prorque conquistes un castillo eso no significa que ese castillo este a salvo. En tu turno puedes atacar a los castillos de los otros jugadores de la misma forma en que atacar a castillos neutrales, con el añadido de un daimyo rojo en la la esquina superior izquierda de la carta del castillo como otra línea de batalla que debe ser completada para conquistar el castillo.

Unir a los Clanes

La única forma en mantener a tus castillos libres de los señores de la guerra merodeadores es establecer tu liderazgo sobre un clan conquistando cada castillo que pertenece a ese clan. El número de castillos que pertencen a un clan vas desde los Shimazu, con un castillo, a los poderoso Oda, con cuatro castillo. No importa cuan grande o pequeño sea un clan, una vez que estableces tu dominio sobre cada uno de los castillos de ese clan, ningún jugador rival te los puede arrebatar.



Como bonificador adicional por unir a un clan, el valor en puntos de todo el clan es mayor que la suma de cada castillo invidivual del clan. Por ejemplo, los Chosokabe poseen dos castillos: Marugame y Matsuyama. Por separado, estos castillos proporcionan uno y dos puntos, respectivamente, pero unir al clan Chosokabe, recibes un punto adicional, para un total de cuatro puntos. Uniendo totalmente a un clan, tu dominio sobre Japón se fortalece, y te acercas a la victoria.

Después de que el último castillo restante sin conquistar es conquistado, la partida finaliza, y cada jugador cuenta sus puntos. Si has conquistado todo un clan, te concede una puntuación mayor que sus castillos individuales. El jugador con mayor cantidad de puntos de victoria es el ganador de la partida y el nuevo gobernante de Japón.

Deber y Honor

Si quieres convertirte en el mayor daimyo de La Edad de la Guerra, necesitas adaptarte y una estrategia astuta. Prueba tu habilidad contra tus oponentes en La Edad de la Guerra, que llegará a las tiendas en el segundo trimestre de 2014.   

lunes, 24 de febrero de 2014

Calles en Sombras





Calles en Sombras [Streets of Shadow] se publicó el Diciembre pasado como el primer libro para Victoriana 3ª Edición y es una colección de escenarios vinculados para hacer que empiecen tus aventuras en el mundo de Victoriana.

Hay peligros acechando en las sombras del Humo, y algunos de los más peligrosos se están agitando en el momento equivocado. Con la Guerra de Crimea siendo un desastre para los británicos, los rumores de reclutamiento han lanzado a los anarquistas a las calles. Contra un trasfondo de malestar social y un aumento del peligro una telaraña de problemas aumenta, culminando con una amenaza terrible para toda la ciudad.

Calles en Sombras es una campaña de seis aventuras que lleva a los personajes desde un caso de niños raptados a rumores de dragones y amenazas siniestras a Londres mismo, todas entretejidas en una telaraña de coincidencias y conexiones. Tres de las aventuras han sido publicada anteriormente, pero ahora son totalmente compatibles con el Libro de Reglas Básicas de Victoriana 3ª Edición y están integradas con las otras aventuras de la campaña.




Ahora puedes hacerte con uno de estos escenario, El Sabueso del Odio [The Haund of Hate], totalmente gratuito aqui (en inglés).


sábado, 22 de febrero de 2014

Avane Pathfinder Battles: Representantes para los Jugadores



Mientras siguen avanzando hacia la publicación del conjunto de miniaturas prepintadas del Reinado del Invierno para Pathfinder Battles en Mayo, quieren dejar de lado la típica presentación de monstruos y criaturas horribles para centrarse en figuras que son geniales para servir como personajes jugadores, aunque su proposito inicial no fuera ese.



Una de las buenas cosas de basar algunos conjutos en el especto de las Sendas de Aventuras, es que proporciona la aventura de incluir PNJS. A veces, dichos PNJs son antiguas reinas brujas y brujas invernales, pero otras muchas veces son aventureros, haciendo que sean miniaturas perfectas para representar a los personajes jugadores. El Reinado del Invierno tiene algunas de esta figuras, y esta semana os mostramos algunas de ellas.



Aqui tienes una que te puede valer si tu personaje jugador se parece un poco a guardia de fortaleza invernal. Es el Guardia de la Torre Pálida, un guerrero fuertemente armado extraido de las páginas de la primera aventura de la Senda de Aventuras. En esa aventua, van puerta por puerta buscando a la rebelde Nadya Petska, llevando con el ellos el conflicto con los personajes jugadores. Es una figura Mediana y Común.



Hablando de Nadya Petska, también esta incluida en este conjunto, y es una de las mejores aventureras fabricadas para Pathfinder Battles. Es una figura Mediana e Infrecuente.



Nadya no es la única formidable guerrera en el conjunto. Aqui esta Greta, una bárbara de porte poderoso, que es la forma humana de un Lobo Invernal. Es una figura Mediana e Infrecuente.



Nuestra última figura esta semana es Ratibor el Audaz, un bárbaro humano que traicionó a la reina bruja Baba Yaga y que ha sido maldecido con vigilar su Choza Danzante por siempre jamas. Es una figura Mediana e Infrecuente.

Esto es todo por esta semana, la que viene un vistazo a las Raras.

viernes, 21 de febrero de 2014

¡Ya Disponible en PDF Liber Magica para Victoriana!





Liber Magica para Victoriana - ya disponible en PDF en RPGNow and DrivethruRPG.


Aunque la ciencia y la industria ostenan aún más influencia sobre el mundo de Victioriana, la magia sigue siendo un fuerza poderosa, desde los herméticos aristórcratas que proporciona una atención curativa instante a la nobleza a los pequeños prestidigitadores que hacen que la dura vida de los obreros sea un poco más soportable. 

Pero no toda la magia es tan benévola. El poder para convocar demonios, para traer de vuelta de la muerte a los muertos, para sacrificar la vida de otro a cambio de un poder inimaginable...

Aqui esta el poder mágico para que te hagas con él, si solo posees la volunad para controlarlo...

Este suplemento para la tercera edición de Victoriana expande ampliamente el papel de la magia en tus partidas, con conjuros nuevos, habilidades mágicas nuevas y mucho más.

* Reglas para rituales mágicos,físicas alquímicas, magia de tatuajes, y mucho, mucho, mucho más.

* Información expandida sobre el Maleficum, incluyendo el papel de demonios y diablos en la cosmología, injertos necróticos y una guía para crear tu propia criatura no muerta, y reglas para Haemonancia.

* Nuevas curiosidades mágicas, incluyendo armas, armaduras y equipo mágico.

* Un vistazo en profundidad a cinco organizaciones mágicas, incluyendo al Consorcio de Gremio Herméticos, para ayudar o retar a los aventureros.

Precio: $17.99 el PDF en inglés, 114 páginas, interior en blanco y negro, .


   

jueves, 20 de febrero de 2014

Juego de Tablero Downton Abbey





El juego de movimiento rápido que transporta al mundo de Downton Abbey.


Como doncella o lacayo, tienes que completar los más rápido y eficazmente las tareas que se te encargan.



Comenzando en la Sala del Servicio, a cada jugador se le reparten cartas de Destino que tienen varios valores indicados por el número de campanillas en la carta.

Entonces el jugador debe abrirse camino por los pasillos y escaleras de Abbey, lanzando dados para derterminar cuantos movimientos puede realizas. Una vez que alcanza el destino de la tarea, recoge sus fichas de campanilla, y el jugador siguiente lanza los dados para provocar la tarea siguiente.

¡Pero nada es tan sencillo! Por el camino, un jugador puede aterrizar en la casilla de "Carta de Carson" y tiene que coger una carta, la cual puede ayudarle o estorbarle. En otros espacios, los jugadores pueden recoger una "Carta" la cual les podría llevarles lejos de Abbey, ralentizarles o costarles campanillas.



¿Y que ruta eligirán? ¿Una aparentemente corta para terminar el trabajo pronto, o una larga con la posibildiad de ganar una recompensa mayor?

El ganador es el jugador que ha completado todos sus trabajos y conseguido la mayor cantidad de campanillas. ¡Buena suerte y disfruta del juego!



Número de Jugadores: 2 a 6
Edad: 8 en adelante
Idioma: Inglés
Empresa: Destination Board Games
Precio: Unas 22 libras (25 euros aprox.)

miércoles, 19 de febrero de 2014

La Amenaza de Piedemuelle





La Amenaza de Piedemuelle [The Spring Heeled Menace] es una (aventura) novela de un penique gratuita para Victoriana del diseñador de la línea de Victoriana, Walt Ciechanowski.


La Amenaza de Piedemuelle es una invitación al lado más sórdido del Humo; los aventureros aceptan el caso de hermético al acecho con el fin de recuperar su bastón perdido. Sin que lo sepan los aventureros, el bastón oculta un secreto.  Esta novela de un penique esta diseñada para casi cualquier asociación, pero es especialmente adecuada para una asociación con inclinación por la investigación.

Puedes hacerte con el escenario aqui: http://www.rpgnow.com/product/119582/The-Spring-Heeled-Menace  Aqui tienes una selección de imágenes del PDF gratuito: personajes pregenerados y PNJs. Todas las ilustraciones son de Scott Purdy:


martes, 18 de febrero de 2014

Juego de Rol Firefly





FIREFLY te situa en medio de la acción de la popular serie de televisión, sobrepasando cruceros de la Alianza e intercambiando disparos con cazadores de recompensas terribles, gente que quiere lo que posees o apagar el faro de la esperanza que representas. Este juego utiliza una versión de rodaje libre del galardonado SISTEMA CORTEX PLUS para dar vida en tu mesa u online al "Verso", incluyendo reglas y guías extensas para crear una tripulación y resolver acciones dramáticas. También se incluyen mapas de naves, esquemas de sistemas, una guía de los episodio y mucho más.


Autores: Monica Valentinelli, Mark Diaz Truman, Brendan Conway, Jack Norris y Dean Gilbert
Contribuciones Adicionales: Margaret Weis, Rob Weiland, PK Sullivan, Dave Chalker, Cam Banks, Phil Menard y Tony Lee
Desarrolladores: Monica Valentinelli y Mark Diaz Truman
Editores: Amanda Valentine, Sally Christensen y Alex PerryIlustraciones: Crystal Ben, Kurt Komoda, Marie Bergeron, James Nelson, Christopher West y Ben Mund
Director Artístico y de Diseño: Daniel Solis

Tapa dura - Color - 360 Páginas
Precio: $49,99 (físico + PDF en inglés)

Progamado en Tiendas: Abril 2014

lunes, 17 de febrero de 2014

¡Reserva Hoy Tu Juego de Dados Dragon Age!

El Juego de Dados Dragon Age esta volando (¿o navegando?) desde Q Workshop a los almacenes de Green Ronin Publishing y eso significa que puedes reservar este increíble juego de dados de seis caras al estilo de Dragon Age.

Dentro de la caja encontrarás seis dados, adornados con la iconografía del mundo de Thedas, el escenario para el videojuego de Dragon Age de Bioware. Cuatro de estos dados de alta calidad y resistentes muestran los símbolos del Círculo de los Magos y de los Templarios. Los dos restanes muestran el Grifo de los Guardas Grises y el icónico Dragón de Sangre. Fabricados por Q Workshop, y perfecto para cualquier fan de Dragon Age, también sirven como dos juegos de dados para el JdR Dragon Age de Green Ronin.

Precio: $14.95


domingo, 16 de febrero de 2014

Verkami: Librojuego "Siervos de la Sangre"

Siervos de la Sangre es un librojuego escrito por David Velasco, autor del también librojuego Héroes del Acero, que ha cosechado un rotundo éxito. Ambientado en nuestra sociedad en la época actual, Siervos de la Sangre nos sumerge de lleno en un peligroso y entramado argumento que nos llevará a descubrir un inquietante secreto. Tu vida estará en juego en todo momento, y tendrás que valerte de la astucia, y de algo de suerte al lanzar los dados. ¿Lograrás salir airoso de los múltiples retos, peligros y desafíos que encontrarás en tu camino?

Con un ritmo trepidante y explosivo, desde la primera página hasta la última vivirás una carrera contrarreloj, inmerso en una lucha de poderes en la que no sólo estará en juego tu propia supervivencia, sino también la de aquellos que te rodean.


Siguiendo la estela marcada por Héroes del Acero, e igualmente ilustrado por Félix Sotomayor y diseñado por Pablo Guil, este sorprendente y adictivo librojuego mezcla lo mejor de una novela de calidad, de los videojuegos y del mundo del rol. Con un argumento sumamente elaborado para atrapar al lector, el libro nos adentra en los peores ambientes de nuestra sociedad, en los que tendremos que hacer frente a un enigma que en todo momento nos pondrá a prueba.

Siervos de la Sangre es un librojuego al más puro estilo de los clásicos ‘Elige tu propia aventura’ que triunfaron en los 80, pero que cuenta con un sistema de juego mucho más dinámico y apasionante, totalmente renovado y dirigido a un público adulto, con una elaborada ficha y unas reglas que te permitirán disfrutar del placer de lanzar los dados, de mejorar a tu personaje y emplear infinidad de objetos, tales como armas, dinero, vehículos, ordenadores, diferentes sustancias, y un largo etcétera que cada vez te hará más poderoso. No en vano, para crear esta obra su autor se ha valido de una gran experiencia adquirida durante más de 15 años como incansable máster de rol, y consumidor habitual de juegos de videoconsola y ordenador.

Puedes contribuir aqui. 

sábado, 15 de febrero de 2014

Avance Pathfinder Battles: Una Variedad de Monstruos





Una semana más, esta ciclogenesis continua en nuestro país y las miniaturas desveladas de El Reinado del Invierno siguen produciéndose.




Esta semana se centran en cuatro figuras que son, a falta de una palabra mejor, monstruos. Ya hemos vistos algunos animales (y habrá algunos más que están por llegar) y un montón de enemigos específicos, asi que es momento para descorrer el velo para ver ciertas criaturas básicas que encontrarás en El Reinado del Invierno.



Aquí tenemos a un Maftet, un miembro de la raza humanoide felina con alas inspirada por una diosa egipcia (e incluida en la página 188 del Bestiario 3). Es una figura Mediana y Rara.


La gente ha estado pidiendo más miniaturas feércias y asi tenemos al Fauno (del Bestiario 3). Figura Mediana e Infrecuente.



Luego tenemos al Hombre Espejo, un constructo presentado en la segunda aventura de la Senda de Avneturas El Reinado del Invierno. Es una figura Mediana e Infrecuente.



Y para terminar, una figura que no se ha producido nunca antes en plástico. Aqui tenemos al Catoblepas, una criatura descrita por primera vez por Plinio el Viejo en el 77 a.C. y que puedes encontrar en la página 52 del Bestiario 2. Tamaño Grande y Rara.

Hasta la semana que viene.

viernes, 14 de febrero de 2014

El Mundo de El Brujo en Tu Mesa


Anunciando El Brujo: Juego de Aventuras

Fantasy Flight Games, junto con Cd Projekt RED, se complace en anunciar la próxima publicación de El Brujo: Juego de Aventuras [The Witcher Adventure Game]

Viaja por el mundo de la aclamada franquicia de El Brujo con El Brujo: Juego de Aventuras. Basado en las novelas y videojuegos superventas, el unvierso de El Brujo se abre paso hasta tu mesa.

El Brujo: Juego de Aventuras te lleva a un viaje por el mundo de El Brujo al tiempo que adoptas el papel de cuatro personajes distintos de los libros y videojuegos, cada uno con habilidades únicas y múltiples formas para superar los obstáculos. La elección es tuya: ¿te abres paso luchando hasta la victoría, recuerres a tu encanto o intentas la diplomacia?

Viaja a través de tierras salvajes peligrosas, enfrentate a los monstruos, completa misiones, gana oro y puntos de victoria y compite por el triunfo definitivo. Por el camino, crearás una narración inolvidable, única en cada partida.


El Univero de El Brujo En Tu Mesa

Diseñado por Ignacy Trzewiczek, El Brujo: Juego de Aventuras permite hasta a cuatro jugadores adoptar el papel de los personajes populares del universo de El Brujo. Juega como Triss Merigold, la hehcicera astuta, o como Dandelion, el bardo pícaro. Asume el papel de Yarpen Zigrin, el guerrero enano y dirige a tu propia compañía de enanos. O, juega como Geralt de Rivia, el Brujo de título, y utiliza tus habilidades para matar a monstruos terribles a lo largo de tus aventuras. 

Cada personaje posee un único mazo de cartas de desarollo, asi que tendrás la oportunidad de desarrollar tu personaje a lo largo de las partidas. Eliges en que te gustaría centrarte, y haz que tu personje sea una fuerza a tener en cuenta.



Recopila pistas y obtene la prueba de acontecimietnos extraños por todo el mundo al tiempo que trabajas para ganar oro y puntos de victoria. ¿Ayduarás a los demás jugadores a medida que trabajas para convetir en el ganador definitivo? ¿O actuarás por tu cuenta, y te encargarás de las criatuas terribles y desafíos peligosos del mundo de El Brujo tu mismo?

Cada decisión que tomes guiará tu historia, sumergiéndote aún más en el complejo mundo de El Brujo.

Con un desarrollo narrativo inteligente, un sistema innovador para el avance del personaje, y el espírtu de las aventuras extraido de las novelas y videojuegos de El Brujo, El Brujo: Juego de Aventuras  te proporciona horas de juego adictivo para tus amigos y tú.

Para más información, visita el sitio de El Brujo: Juego de Aventuras, o el sitio web de El Brujo: Juego de Aventuras de CD Projekt RED.