martes, 29 de septiembre de 2015

Los Argonautas

Esta campaña destaca a los héroes de la generación anterior al ciclo de Troya: 50 argonautas, algunos de ellos se quedaron en las sombras.. una oportunidad maravillosa para introducir a los jugadores de Antika.

El suplemento posee algunas reglas adicionales (herencias nuevas, carreras nuevas, razas nuevas...) aparte de entrar al meollo de la materia a partir de la página 46, con 130 páginas aproximadamente de aventuras impresionantes.

Idioma: Frances
Precio: 35 euros (a la venta ya en tiendas o en la tienda de la editorial)



lunes, 28 de septiembre de 2015

Gygax Magazine Nº6





Ya esta disponible el Nº 6 de la revista Gygax Magazine que incluye lo siguiente:


Last-minute locations: fantasy villages by Jason Sinclair
Leomund's Secure Shelter by Lenard Lakofka
Avalon Hill's Outdoor Adventure and D&D by Jon Peterson
The Correllian Starduster: A new starship for Star Wars: Edge of the Empire by Dave Mansker
Through the arcane lens by Paul Hughes
Rituals: more than just magic by Eytan Bernstein
Policing the stars by Steve Kenson
Special Attractions:
Pulp Era by James Carpio
Dracovalis by Jeremy Olson

Comics:
Full Frontal Nerdity by Aaron Williams
Order of the Stick by Rich Burlew

 Por $4.99 (PDF) o $8.99 (Físico)

jueves, 24 de septiembre de 2015

Mago: La Ascensión 20º Aniversario

Te digo esto: Somos la Divinidad

La realidad es nuestra para doblegarla. Para trastornarla. Para dirigirla. Tenemos el poder, todos nosotros.

No todo el mundo sabe que hacer con él, o también utilizarlo.

Aquellos de nosotros que lo hacen... bueno, algunos de nosotros son monstruos.

Manipuladores. Parásitos. Tiranos, Fanáticos.

Y el resto de nosotros nunca vemos a ese monstruos en nuestro propio espejo, solo el reflejo de aquellas personas que no son "nosotros".

Aunque aqui tienes la verdad: TODOS somos "nosotros". TODOS estamos dotados.

TODOS podemos cambiar el mundo. La mayoría de nosotros permanecemos dormidos.

Algunos bendecidos Despertados. Menos aún utilizan ese poder sabiamente.

Y por eso, la realidad esta en juego. ¿Donde te encuentras?

¿Caerás... o Ascenderás?

¿Qué incluye?

* Perfiles actualizados del Consejo de las Nueve Tradiciones, la Unión Tecnocrática y las Artes Dispares... con muchos desarrollos inesperados.

* Una historia épica de la Magia y sus facciones.

* Una recopilación y aclaraciones de reglas esenciales y opcionales, incluyendo artes marciales, vehículos, obstáculos, cibernética y los Otros Mundos, y mucho más.

 * Descripciones de los paradigmas, prácticas y herramientas, el foco de tu Arte.

* Exploraciones detalladas de los conceptos básicos que tienen que ver con Mago.

* Vistazos escalofriantes a los Nefandos y a los Merodeadores.

* Las Nueves Esferas, más sus variantes Tecnocráticas.

* Caras antiguas favoritas y nuevas de entre los Despertados.

* Zonas de Realiadad, Paradoja, Silencio, el debate de "magia coincidente contra vulgar", y mucho, mucho más...

* Ilustraciones nuevas a color de Michael William Kaluta, Echo Chernik, Steve Prescott, Christopher Shy, Larry MacDougall, y otros ilustradores clasicos de Mago, asi como piezas en B&N elegidas cuidadosamente de ediciones anteriores.

miércoles, 23 de septiembre de 2015

¡Dios Mío, esta Lleno de Estrellas!





Del autor aclamado por la crítica Howard Andrew Jones llega Más Allá del Estanque de las Estrellas [Beyond the Pool of Stars], la novela más reciente de Relatos Pathfinder [Pathfinder Tales] y una aventura de ciudades hundidas y exploración de selvas, ambientada en el mundo galardonado del JdR Pathfinder.


Mirian Raas proviene de una larga línea de recuperadores, aventureros que utilizan la magia para bucear en busca de barcos hundidos en la costa tropical de Sargava. Con su padre muerto y su familia en deuda, Mirian no tiene más remedio que aceptar su último trabajo: una expedición peligrosa a profundos estanques de la selva, ayudar a una tribu de hombres lagartos a reclamar los tesoros perdidos de su pueblo. Aunque esto no es una inmersión corriente, ya que el mismo gobierno colonial que busca a Mirian por su herencia medio nativa tiene interes en el tesoro, y la supervivencia de una nación entera puede depender el resultado.

Para más relatos de heroismo y aventura de Howard Andrew Jones, echa un vistazo a Plaga de Sombras [Plague of Shadows] y Acecho a la Bestia [Stalking the Beast]. 

sábado, 19 de septiembre de 2015

Arcano, Primer Suplemento de Las Espadas del Cardenal

Paris, 1644

Encarnais a las nuevas Espadas del Cardenal, en un siglo XVII donde aventureros y espías de élite del Reino de Francia luchan contra los Dragones de la logia misteriosa Arcano. ¡Embarcate en un viaje salvaje a través de una gran campaña sin precedentes en el universo de las novelas de Pierre Pevel!


Con esta expansión de tamañoy contenido similar a la Caja Básica, Sans-Détour os invita a un nuevo viaje en una Francia de reyes y dragones. Conoce a  los personajes famosos de la saga literaria, navega por los lugares míticos del Paris de los Espadas, afina tus talento de espadachin, descubre la magia del Arcano y descubre los secretos de la adivinación a través de reglas inéditas.

Un día, siempre.


Contenido de la Caja: Arcano, un libro a todo color de 80 páginas, la campaña "Arcano fatal" de 72 páginas, un fascículo de 24 páginas, 16 fichas de ayuda de juego, 80 cartas de Esgrima, 30 tarjeta de Espada y 5 posters originales. 

Disponible proximamente


jueves, 17 de septiembre de 2015

Paquete de Oferta El Informe Drácula





Los Agentes Negros de la Noche el galardonado thriller de espías de alto octanje de vampiros, y El Informe Drácula añade una amenaza mortífera. Reserva ambos en el Kit de Inicio de El Informe Drácula en la tienda.

Agentes Negros de la Noche [Night's Black Agents], Drácula Sin Editar [Dracula Unredacted] y el Manual del Director [Director's Handbook] están todos disponibles en el Kit de Inicio de El Informe Drácula [Dracula Dossier Starter Kit]. Reserva ahora el Kit y obten un descuento del 10% y la imagen impresa en color de 8.5" x 11" del esplendido Castillo de Drácula del Manual del Director.

Para aprovechar las ventajas de la oferta, pidelo en la tienda antes del 20 de Septiembre. Es el segundo objeto bajo Nuevas Publicaciones [New Releases].

miércoles, 16 de septiembre de 2015

El Atractivo de Venus - Reservalo Ya

El Atractivo de Venus [The Lure of Venus], el último suplemento para el juego de rol La Era Espacial [Rocket Age] ya esta disponible para reservarlo. El Atractivo de Venus es un suplementos de escenario para La Era Espacial, el trepidante juego de rol de ciencie ficción retro de aventuras entre las estrellas, llevándote al planeta esmeralda donde inimiaginable riqueza, poder, libertad, fama, aventura e inmortalidad te espera...

Todas las reservas vienen con una versión complementaria en PDF. La versión en PDF también esta disponible para comprarse por separado en DriveThruRPG. También la puedes reservar en tu tienda habitual. Las tiendas que participen en el plan Bits and Mortar también vienen con el PDF complementario.



Las tórridas selvas de Venus ocultar todo tipo de miesterios, y peligros, bajo sus doseles gruesos, desde ciudades antiguas a flora y fauna peligrosa. Los exploradores buscan penetrar en sus sombrias profundidades mientras que las corporaciones buscan explotar el botin de la Cadena de Ishtar, algo a los que venusianos nativos se resistirán con salvajismo.



El Atractivo de Venus contiene una guia completa de un mundo alienígeno, incluyendo una visión en profundidad a las Concordatos Venusianos, asi como las muchas colonias del planeta. También hay un vistado a los antepasados altamente tecnológicos de los venusianos salvajes, los Erisianos, y todo tipo de vida salvaje repugnante, equipo nuevo y ocupaciones y mucho más.

¿Podrán los héroes sobrevivir a Venus, o se perderán para siempre en sus selvas?



En este libro en tapa blanda, en blanco y negro de 144 páginas encontrarás:

* Una guia del planeta, cada lugar acompañado de un personaje interesante y un monton de ganchos para inspirar tus propias aventuras.
* Un vistazo a los venusianos mismos, con una guía de cada uno de los concordatos, su apariencia, sociedad, religión y tecnología, asi como ganchos de personaje para inspirar los trasfondos del personaje.
* Trasfondo sobre sociedades secretas, cultos y logias venusianas, desde el culto de la Madre Colmilluda a el Ejército del Pueblo respaldado por los Soviéticos de Venus, incluyendo paquetes de personajes para los jugadores.
* Un vistazo a los extranjeros que buscan riqueza, fama o poder en Venus, desde los Marines Americanos del Campo Butler a los Marcianos de Tamatha exiliados, cada uno con ganchos de personaje e historia a porrillo.
* Criaturas nuevas, desde los primates parecidos a lagartos conocidos como la Muerte Aulladora a los evocativamente llamados Spiny Gobblers.
* Una aventura completa, La Guerra del Arroyo Downey.
* Rasgos nuevos, desde el Grito de Batalla del Charlatan Fluido, equipo de la Espada Ladite Radium a la Lanza de la Guerra Grathik, y paquetes ocupacionales desde el Cazador de Grandes Fieras a Jinete de la Tormenta.

El Atractivo de Venus ha sido escrito por Ken Spencer e ilustrado por Scott Purdy. Portada y mapas de Jon Hodgson.  


lunes, 14 de septiembre de 2015

El Rey de los Ladrones

Bienvenido a El Rey de los Ladrones [King of Thieves], un juego de cartas de engaños no coleccionable de robar tumbas el cual ladrones que compiten apuestan su reputación para robar tesoros a las tumbas fuertemente vigiladas.

Objetivo del Juego
En El Rey de los Ladrones los jugadores representan a ladrones de tumbas emprendedores que luchan por ser coronados el rey de todos los ladrones. Los ladrones apuestan su reputación con cada expedición en las peligrosas tumbas que salpican la nación de Al-Shirkuh, pero esta apuesta vale el riesgo debido a las grandes riquezas que pueden descubrirse. No obstante, cada ladrón debe ser cuidadoso ya que cada tumba posee un guardian para proteger sus riquezas; ¡ya sea una criatura peligrosa o una trampa diabólica para atrapar a los incautos!

¿Cómo ganas?
La partida finaliza cuando uno de los jugadores colecciones 10 Fichas de Tesoro de las tumbas saqueadas. Si todas las tumbas han sido saqueadas la partida termina y el jugador con mayor cantidad de Fichas de Tesoro gana. Si hay un empate por la cantidad de Fichas de Tesoro entonces el jugador con mayor cantidad de Tesoros y Reputación gana. 

¿Quieres probar este juego nuevo?

Descargar e imprime una versión de juego (sin imagen en el anverso de la carta) aqui (en inlés) totalmente GRATIS.

King of Thieves PnP A4 Vr

King of Thieves PnP US Letter

También puede descargar las reglas AQUI  

Y si te gusta el juego puedes pedir la versión completa adecuadamente impresa en cartulina y con una caja de madera (pedidos aqui)


sábado, 12 de septiembre de 2015

El Atractivo de Venus - Proximamente para La Era Espacial





Venus. El Planeta Esmeralda. Un planeta de inimiaginable riqueza, poder, libertad, fama, aventura, inmortalidad. ¿Podrás escapar a su atractivo o caerás víctima de sus peligros?


Cubicle 7 se alegra de anunciar el próximo planeta para el Juego de Rol La Era Espacial: El Atrativo de Venus [Rocket Age Roleplaying Game: The Lure of Venus], y mostrar la portada llamativa de Jon Hodgson. La Era Espacial [Rocket Age] es su trepidante juego de rol de retro ciencia ficción de aventuras entre las estrellas.

viernes, 11 de septiembre de 2015

Watson & Holmes Diarios del 221B


 


Un juego del Dr. Jesús Torres Castro

 
Ilustraciones de Javier González Cava
 
Watson & Holmes es un juego de deducción basado en la admirable obra de Sir Arthur Conan Doyle.

Cada uno de los dos a siete jugadores adoptará el papel del Dr. John Watson y acompañará a Sherlock Holmes en la investigación de una serie de casos inéditos hasta ahora, intentando resolver cada uno de ellos antes de que el gran detective le brinde la solución correcta. Para ello, cada jugador deberá sumergirse en la Inglaterra victoriana e ir recopilando, en distintas localizaciones, las pistas extraídas de los diarios del propio Dr. Watson, con el fin de encajarlas correctamente por medio de la lógica deductiva.

Y, todo esto, sin demorarse por el camino, pues solo aquél que resuelva el misterio antes que sus contrincantes se ganará la confianza del genio de Baker Street.




Para ello, una vez se lean el caso y las preguntas en voz alta, los jugadores procederán a visitar las localizaciones donde las pistas se encuentran. Cada localización no puede ser visitada por más de un jugador, de manera que, en caso de que dos o más quieran dirigirse a la misma, el jugador que más corra (utilizando un mayor número de fichas de Carruaje) obtendrá la pista correspondiente, debiendo los demás dirigirse a otras localizaciones.

Una vez cada jugador obtenga un destino, todos procederán a leer en secreto la pista aparejada a la localización correspondiente, pudiendo tomar discretamente las anotaciones que estimen pertinentes. Hecho esto, se devolverán las cartas de pista a su lugar para que los demás puedan leerla en rondas posteriores.
Este procedimiento se repetirá cada ronda, hasta que un jugador crea haber hallado la solución al caso: en ese momento, habrá de dirigirse al 221B para comprobar si sus respuestas son acertadas.


En caso de ser todas correctas, habrá ganado. En caso de error, habrá perdido y se retirará de la partida.

Cada detective contará, además, con la inestimable ayuda de una serie de aliados de Sherlock Holmes, así como con la del propio detective y, sobre todo, la del buen Dr. Watson.


Reglas en castellano
 
2-7 personas, 12+ años
60-90 minutos
 
PVP: 35 €

jueves, 10 de septiembre de 2015

Cthulhu Britanica: Londres Ya en Tiendas



La caja de lujo Cthulhu Britanica: Londres [Cthulhu Britannica: London] para La Llamada de Cthulhu ya esta en las estanterias del Reinos Unido, inluyendo por supuesto las de Londres. También se complacen en anunicarnos que sus tres volumenes compañeros, la campaña de La Maldición de Nineveh [The Curse of Nineveh] y las dos ayudas de lujo, El Diario de Neve Selcibuc [The Journal of Neve Selcibuc] y El Diario de Reginald Campbell Thompson [The Journal of Reginald Campbell Thompson ], también han llegado a las estanterías.

Cthulhu Britanica: Londres ya estaba en las tiendas de US. La Maldición de Nineveh, El Diario de Neve Selcibuc y El Diario de Reginald Campbell Thompson llegarán la semana que viene a US.

Cthulhu Britanica: Londres es un suplemento en caja de lujo para La Llamada de Cthulhu, y conforma el recurso definitivo para dirigir partidas ambientadas en el Londres de la década de los 20 del siglo XX. Contene tres libros, una guia completa de Londres, el segundo lleno de consejos y recursos para el Guardián y el tercero contiene tres aventuras completas asi como seis fichas de cartas troqueladas de ayudas y cuatro mapas tamaño poster. En verdad es un verdadero tesoro lleno de material fantástico y posee el potencial para inspirar incontables escenarios para La Llamada de Cthulhu. 



La Maldición de Nineveh es una nueva campaña en 7 partes para la 7º Edición de La Llamada de Cthulhu ambientadas en Londres en el verano de 1925. En ella, los personajes jugadores se encuentran enredados en los eventos que rodean al regreso de una expedición a Nineveh en Irak y la terrible maldición que trajeron de vuelta con ellos. Deben enfrentarse a guardianes sombrios, una mente criminal maligna y una carrera contra el teimpo para impedir que un plan antiguo se cumpla, un plan que no solo amenaza a Londres, ¡sino a todo el Imperio Británico!.

Es una serie fantásticamente macabra de aventuras que ayudan a dotar de vida a Londres. Por supuesto, no necesita la caja de Cthulhu Britanica: Londres para dirigir La Maldición de Nineveh, pero si posees ambos serás capaz de sacar el máximo provecho tanto a la caja como al libro.











Hablando de sacar el máximo provecho al juego, también han creado dos ayudas de lujo, cada una novela en su popio derecho, que acompañna a La Maldición de Nineveh. Tanto El Diario de Neve Selcibuc como El Diario de Reginald Campell son las precuelas para la campaña, narrando dos historias separadas del trasfondo para la campaña, puedes leerlas alegremente sin saber nada de La Maldición de Nineveh, y serán una lectura amena al igual que puedes jugar La Maldición de Nineveh sin ellas también. Pero combina las tres y tus jugadores pueden sumergirse de verdad en el escenario, especialmente cuando los personajes descubran los dos diarios en la partida.




miércoles, 9 de septiembre de 2015

Ya Esta Disponible Mournblade


Ya finalmente llega a las tiendas: ¡El kit de inicición de Mournblade!

Contiene:
- Un resumen de las reglas del juego
- 11 personajes pregenerados y ilustrados
- Un escenario inédito de unas quincena de horas de juego, totalmente ilustrado, con mapas y las tarjetas. Este escenario es también una excelente entrada en materia para formar tus Hordas o Falanges. .
La salida de este kit de demostración anuncia la proxima llegada (a principios de octubre) del último suplemento del primer ciclo de Mournblade: Los Señores d'Ent Haut (¿de arriba?)

¡88 páginas a todo color por 9.90 euros!

martes, 8 de septiembre de 2015

Relatos de Cthulhu - Pronto en Kikcstarter





Al abordar las circunstancias que han provocado mi reclusión en este asilo para enfermos mentales, soy consciente de que mi  actual situación provocará las lógicas reservas acerca de la autenticidad de mi relato.

-La Tumba, H.P. Lovercraft

Bibliotecas universitarias repletas de tomos comidos por los gusanos, pueblos encantados por las leyendas poblados de lugareños degenerados y sus supersticiones rústicas, ruinas ciclopeas de eones hace mucho olvidados y las visiones inquietantes de las cosas del más allá...

¿Podrás convencer a los otros huéspedes del sanatorio que no te pertences a este sitio? ¿Podrás convencerte a ti mismo?

En Relatos de Cthulhu [Cthulhu Tales], los jugadores se turnan como narradores, y utilizando cartas tamño tarot bellamente ilustrada a mano, cuentan su relato Lovercratiano, intentan salir indemnes. Mientras tanto los oponentes utilizan sus porpias cartas para intentar conducir a la historia hacia una mayor locura. 

Relatos de Cthulhu es un juego para 2 a 5 jugadores, de la mano de los galadronados diseñadores Marco Maggi y Francesco Nepitello, creadores del juego de estrategia inspirado en la obre de Tolkien, La Guerra del Anillo, el juego de rol El Anillo Único y el juego de cartas narrativo de Relatos de los Hobbits.



Relatos de Cthulhu pronto en Kickstarter.

sábado, 5 de septiembre de 2015

Gygax Magazine Número 5





Aunque salió en Febrero de este año, se nos paso poner su contenido. 69 páginas. 


Trader Kits por S. Matthew Fowler
Leomund's Secure Shelter por Lenard Lakofka
Munchkin Tips & Tricks por Andrew Hackard
Bottom of the Pile por Tim Kask
One Page Dungeon por Will Doyle, with commentary by Jayson Elliot
Walworth Archives por Jon Peterson
By the gods! por Steve Kenson
Disinformation por Merle M. Rasmussen
Senses for RPGs por Michael Betancourt
Zen and the art of game mastery por Michael E. Shea

Special Attraction:
Fox Hunt : A Godlike adventure por Shane Ivey

The Kobold's Cavern:
Antipaladin por Clinton J. Boomer
Spell Mastery por James Thomas

Comics:
Full Frontal Nerdity por Aaron Williams
Order of the Stick por Rich Burlew

viernes, 4 de septiembre de 2015

Patreon Dabiz



El gran ilustrador Dabiz ha puesto en marcha un Patreon. si quieres colaborar aqui.

martes, 1 de septiembre de 2015

Chaosium nombra a James Lowder como nuevo editori consultivo para su línea de ficción

Como parte de su nueva reestructuración, la compañía editorial de juegos icónicos y ficción Chaosium ha nombrado al editor ganador de premios, James Lowder, como su Editor Consultivo para su línea de ficción.

Lowder, el ganador de cinco Origins Awards y un ENnie Award, también ha sido finalista para el International Horror Guild Award y el Stoker Award. Posee una gran experiencia dirigiendo líneas y serie de novelas para cada editoriales tanto grandes como pequeñas.

El Presidente de Chaosium, Rick Meint dijo: "Estamos encantados de tener a James en nuestro equipo. Su Su fuerte y lagra defensa de los creadores es uno de sus puntos fuertes. Conoce como montar un contrato equilibrado y guiar proyectos desde sus inicios hasta el final, para la satisfacción de todos los involucrados".

Meint dijo que la primera orden del día de Lowder es ayudar a solucionar cualquier cuestión pendiente con los escritores, autores, editores e ilustradores de la organización. También esta trabajando estrechamente con el equipo creativo de Chaosium planeando y encargando un programa para publicaciones nuevas de ficción, tanto en formato impreso como e-book. 

Como miembro del Horror Writers of America (HWA) y Science Fiction Writers of America (SFWA), Lowder trabajó como editor ejecutivo para la línea de libros de Pendragón de Green Kight y como editor de la línea para las series de ficción de Reinos Olvidados, Ravenloft y Dark Sun de TSR. También ha abanderado más de una docena de antologias aclamadas por la crítica, la más reciente la publicación Madeness on the Orient Express, y es el autor de superventas de ficción de fantasía, material de juegos de rol y cómics.

""Chaosium ha publicado un montón de Mitos terroríficos y  de fición de fantasía oscura en los últimos 20 años. Lo se porque he sido un lector fiel desde que la primera antología de Robert M. Price fue publicada por la editorial alla por 1993", dijo Lowder. "Espero con interés trabajar con Greg (Stafford), Sandy (Petersen) y el equipo de dirección nuevo, asi como con la talentosa gente que ha contribuidoa la línea".

Preguntas sobre contratos existentes, pagos o royalties pendientes, etc...

James Lowder – james@chaosium.com