miércoles, 28 de diciembre de 2016

La Llamada de Cthulhu: La Estrella sobre la Orilla


Este es el titulo de una proxima aventura para La Llamda de Cthulhu que saldra por kickstarter el 2 de Enero de 2017. De la mano de Ben Burn, CEO y Chief Bottle Washer de Dark Cult Games.

"Una figura extraña se alza desde el mar. Te recuerda a la estatua que fue robada de la capilla. Tentáculos flagelando, alas oscuras que se extienden mientras levanta el vuelo, planeando sobre el mar. Se acerca a los dos faros de la isla, a una simple milla de donde duermes. Los faros desprenden sus luces a la bestia, pero evade los rayos y se abalanza cerca de las dos torres. Una gran garra alza y aplasta la parte más alta de uno de los faros, derribando el techo y destrozando la luz. El humo se eleva desde la garra de la bestia mientras regresa a la oscuridad".

Será un modulo inmenso de unas 40 páginas de extensión, donde podrás ir resolviendo misiones antes de completar la misión principal. Su cantidada para financiarlo será unos $4000 y uno de los objetivos a desbloquear será que haya más ilsutracones lo que hará que pueda tener algunas paginas mas.

viernes, 23 de diciembre de 2016

Dresden Files: Libro 2 Nuestro Mundo


¡Vuelve Harry Dresden! con el nuevo y esperado Nuestro Mundo para The Dresden Files: el juego de rol. Desde el lanzamiento del libro básico de The Dresden Files pocos libros han sido tan reclamados por los seguidores de la saga de Harry Dresden como este compendio de información sobre el universo creado por Jim Butcher. La espera ha terminado y hoy podemos anunciar la inminente publicación de este título.

 Este volumen de The Dresden Files: Juego de rol te dará muchos detalles sobre las facciones, las criaturas, los enemigos y los aliados del Dresdenverso. Encontrarás unas 200 criaturas y personajes completos con toda la información que necesitas para incorporarlos a tus partidas, así como un capítulo con todos los detalles sobre el Chicago Oculto de hoy en día y un relato corto original de Jim Butcher.

jueves, 22 de diciembre de 2016

Edad Oscura: Vampiro - Tomo de Secretos





Cada orden ocultista que vale su peso posee una biblioteca de verdades místicas. Pero lo verdaderamente maravilloso, la verdad verdaderamente terrible requiere que mires en profundidad. Que te adentres en lugares grandes y perdidos. Esto, amigo mio, son estos lugares grandes y perdidos.

-Creidne

El Tomo de Secretos [Tome of Secrets] es un tratado de asuntos numerosos sobre los Cainitas y las cosas extrañas en Mundo Oscuro Medieval. Trata sobre retirar la cortina, y excavar un poco más profundo. Dentro, encontrarás:

* Tratamiento expandido de la Hechicería Assamita, la Hechicería Koldunica, la Nigromancia y la Hechicería Setita.
* Un vistazo a las ordenes de caballería Cainitas, movimientos de fe e incluso la brujería humana.
* Cartas y diarios de todo el Mundo Oscuro Medieval.

Este libro fue posible gracias a los mecenas del Kickstarter V20 Dark Ages Deluxe.

Disponible en Físico y PDF en DriveThruRPG.com
117 páginas en B/N

miércoles, 21 de diciembre de 2016

La Caza por el Anillo


En La Caza por el Anillo [The Hunt for the Ring], uno de los jugadores adopta el papel de Frodo y sus compañeros que estan viajando desde la Comarca hasta Rivendel, mientras que hasta otros cuatro jugadores representan a los Nazgûl que estan intentando cazar a los hobbits. Mientras estan de viaje, Frodo y los otros deben resistirse a ser corrompidos por el Anillo que portan.

La Caza por el Anillo es un juego de movimiento oculto jugado en dos capitulos, con cada capitulo siendo jugado en un tablero de juego difernete. En el primer capitulo, el jugador de Frodo intenta moverse desde la Comarca hasta Bree, obteniendo puntos de corrupción si fracasa en hacerlo después de 16 turnos. Si el jugador de Frodo tiene éxito, pueden o bien registrar su punto de salida (y otros detalles del juego) para jugar el segundo capitulo en un momento posterior, o pueden continuar inmediatamente, con el segundo capitulo teniendo al jugador de Frodo moviendose desde Bree hasta Rivendel. En este capitulo, el jugador de Frodo no controla directamente a los hobbits, sino en su lugar roba cartas de un mazo de viaje, con cada una de las cartas mostrando una de las muchas sendas hasta Rivendel.

martes, 20 de diciembre de 2016

La Llamada de Cthulhu: El Libro para Colorear


El ilustrador Andrey Fetisov ilustra el horror que conduce a la locura de algunas de las mejoras historias de H.P. Lovercraft, incluyendo La Búsqueda Onirica de la Desconocida Kadath, El Horror de DunwichLa Sombra Sobre Inmsouth, y (por supuesto) La Llamada de Cthulhu. Tan solo observa esos colores. Tan vividos como nuestras pesadillas.

Disfruta coloreando una diversidad maravillosa de escenas, con imágenes impactantes de las historias de H.P. Lovercraft, y la imaginación que inspiró el JdR La Llamada de Cthulhu (Horror en el Orient Express, Las Máscaras de Nyarlathotep, Hongos de Yuggoth y muchos más).


lunes, 19 de diciembre de 2016

Página Kickstarter para La Guia de Cthulhu Invictus 7ª Edición en costrucción


Desde Golden Goblin Press nos informan que ya estan trabajando en la página de Kickstarter para la Guia de Cthulhu Invictus 7ª Edición (Chaosium y Golden Goblin Press).

Habrá 8 niveles de mecenazgo, cada uno con los nombres de un nivel social dentro del Imperio, desde el esclavo más inferior a los miembros de la familia del Emperador. Seguiremos informando a medida que sepamos más.



jueves, 15 de diciembre de 2016

Aquelarre 3ª Edición: Decameron

Portada Edición Deluxe
Una colección variopinta de fábulas que llevará a los personajes de tus jugadores de un extremo a otro de la Península, una serie de cuentos que narra el ascenso de los marginados y la caída de los opulentos, el poder de los miserables y la debilidad de los poderosos.
Entre sus páginas encontrarás:
  • Nueve aventuras ambientadas en diferentes épocas y localizaciones.
  • Una campaña en siete partes sobre viajes, libros y el terrible poder de la ambición.
  • Siete profesiones nuevas, tres criaturas para tus partidas y catorce hechizos nuevos (con reglas para utilizar la Cábala).
  • Seis personajes pregenerados para empezar a jugar sin perder tiempo
  • Y todas las reglas necesarias para poder usar las aventuras con la edición Aquelarre Breviarium.  
Portada Edición Normal

Editorial: NosoloRol
Dos Ediciones: normal (34.99 euros) y Deluxe (59.99 euros)
Fecha de publicación: 20 de diciembre de 2016

miércoles, 14 de diciembre de 2016

¡Cada Peón es una Reina Potencial!

Mejora tu campaña de la Senda de Aventuras de La Maldición del Trono Carmesí con la Colección de Peones La Maldición del Trono Carmesí [Curse of the Crimson Throne Pawn Collection]. Asesinanos Mantis Rojas, daemonios, otyughs, sectarios, matones y Doncellas Grises en abundancia. Combina la Colección de Peones La Maldición del Trono Carmesí con los Peones Pathfinder: Caja del Bestiario [Pathfinder Pawns: Bestiary Box ] y el Códice de PNJ [NPC Codex Box ] para tener los peones necesario para cada encuentro de La Maldición del Trono Carmesí.

En físico por $24.99 o el PDF por $17.99

lunes, 12 de diciembre de 2016

La Máscara de la Reina Pirata

 
Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana....
 
Una banda letal de piratas espaciales ha desencadenado una venganza contra un poderoso cártel contrabandista. Como respuesta, el cártel busca cazarrecompensas expertos para que ejecuten medidas permanentes respecto a la líder del enemigo, la mortífera y misteriosa Reina Pirata.
 
Preparad vuestros blásters para una cacería mortal que llevará a vuestro grupo desde selvas olvidadas y puertos clandestinos sin ley hasta batallas de astronaves en el espacio profundo. Pero lo único más peligroso que la enigmática Reina Pirata es el riesgo a ser castigado que pesa sobre cualquiera que no logre completar el trabajo.
 
Esta aventura completa incluye:
 
  • La historia en varias partes de una persecución para personajes nuevos y experimentados.
  • Nuevos adversarios y vehículos, entre ellos feroces savrips, soldados clon mercenarios y las letales fragatas y cazas del Consorcio Zann.
  • Exhaustivos nomenclátores planetarios que sirven como ayuda para que el Director de Juego dirija sus propias campañas en el verde Saleucami o el infame Ord Mantell.

Fecha de publicación:  Año 2017
Páginas: 96
Precio: 29,95 euros
Color, tapa dura.

miércoles, 7 de diciembre de 2016

Adoradores de Cthulhu





Lo llaman el Gran Cthulhu, aunque su nombre ha sido escrito —y pronunciado— de muy diversas maneras a lo largo de los siglos: Chulu, Kutulu, Thulhu, Katulu, Tulu, Clulu, Q’thulu, K’tulu, Kthulhut…


No en vano, se trata de un nombre alienígena, que el aparato fonador humano es incapaz de articular correctamente. Esta malévola entidad cósmica pertenece a los denominados Dioses Primigenios, seres omnipotentes procedentes de las estrellas sin luz que, según las leyendas, hollaron nuestro mundo en épocas remotas, y que lo único que ansían hoy es la ruina de la humanidad.
Y Cthulhu es el más temible de todos ellos... 
 
¡Iä! ¡Iä! ¡Cthulhu!

Siguiendo la estela de H.P. Lovecraft, el escritor y antólogo Rubén Serrano (promotor en España de toda una nueva remesa de historias en torno a los Mitos de Cthulhu) reúne en este volumen a una docena de destacados autores de terror, que nos traen diversos y sobrecogedores testimonios sobre el Dios Durmiente, el Señor de R´lyeh, que reposa bajo oscuras aguas mientras aguarda a ser despertado por sus seguidores para así restaurar su imperio en la Tierra.

Páginas: 248
Precio: 8,95 euros
Editorial: EDGE
Fecha de publicación: Abril 2017

Ritos de Dunwich





Se cuenta que los ciudadanos de la vecina Arkham que transitan por la carretera de Aylesbury, al llegar al cruce de Dean’s Corners, se cuidan muy mucho de no tomar por equivocación el desvío que conduce a Dunwich, pues no desean acercarse por allí. Esta aldea rural situada en el valle del río Miskatonic, en algún paraje perdido al norte de la región central de Massachusetts, en Nueva Inglaterra, permanece envuelta en el misterio. Nadie puede decir con certeza qué le ocurre a Dunwich. Pero, sea lo que sea, está claro que algo inusual acontece allí.


El horror de Dunwich es uno de los relatos icónicos de Howard Phillips Lovecraft. Escrito en 1928 y publicado por primera vez en la revista Weird Tales un año más tarde, está considerado como uno de los textos principales de los Mitos de Cthulhu. Dunwich forma, junto con Innsmouth y Arkham, el llamado Triángulo de Lovecraft. A pesar de que su creador no volvió a usar este lugar como escenario de sus historias (salvo en uno de sus poemas), fue retomado por August Derleth y otros autores en el llamado ciclo de Dunwich. A dicho ciclo se suma ahora Ritos de Dunwich, una antología ideada y dirigida por Rubén Serrano, y realizada desde Nocte, la Asociación Española de Escritores de Terror.

Páginas: 336
Precio:  9,95 euros
Editorial: EDGE
Fecha de publicación: Febrero 2017

martes, 6 de diciembre de 2016

El Baile de los Condenados


Un espacio en blanco en la memoria de Daisy Walker, bibliotecaria de la Universidad de Miskatonic, la lleva a investigar un horrible incidente que tuvo lugar tras su llegada a Arkham, y en el que debe indagar para conocer una horrible verdad. Pronto, su destino de cruza con el de Tony Morgan, un cazarrecompensas obligado por un misterioso cliente a aceptar un peligroso trabajo. Mientras una secta extiende sus tentáculos para despertar a antiguos poderes y una oscura corporación intenta sacar adelante sus retorcidos planes, nuestros dos improbables héroes deben buscar la verdad entre horrores inconcebibles.

Volumen 1 de la Trilogia del Señor de las Tinieblas
Autor: Alan Blich
Páginas:  320
Editorial: EDGE
Precio: 19,95 euros
Fecha de publicación: Enero de 2017

JdR Doctor Who: Companion del Director de Juego


Disponible ahora para reservar y en PDF: El Companion del Director de Juego para el Juego de rol Doctor Who.

¿Así que ahora eres el Director de Juego?

Sentarse en la silla del Director de Juego puede ser el trabajo más ingrato en los juegos de rol. También el más recompensante. Este libro esta aqui para sacar lo máximo a la experiencia.

El Companion del Director de Juego [The Gamemaster's Companion] es un recurso para que lo utilices para dirigir el Juego de Rol Doctor Who, ofreciendo consejo experto sobre crear escenarios al estilo de las aventuras del Doctor. Es una caja de herramientas versatil de consejos, trucos y técnicas que puedes utilizar en tus propias partidas.

Utilizaras flashbacks, comenzarás partidas in media res y terminarás tu propia sesión con un asesino culminannte antes de que lo sepas.

Ofrece:

* Empezando - como preparar una partida nueva, y consejo en como guiar a tus jugadores a través de una creación de personaje eficaz.

* Aventuras - un consejo lleno de exploración del papel del Director de Juego, detallando tramando aventuras, detallado, guia experta sobre escribir argumentos y un generador gigante de aventuras al azar.

* Villanos y Monstruos - una TARDIS llena de consejos y directrices sobre como crear villanos memorables y adversarios eficaces para tus partidas.

* Escenarios - como crearlos y como tener a abordo a los jugadores.

* Dirigiendo Partidas - guia para mantener a todos contentos, ocupados y enfrascados, con notas sobre la velocidad, presagiando, exterminando personajes, gentes, lugares, planetas y lugares imposibles.

* Tres aventuras nuevas del Doctor Who - Muerte en Toytown, El Agarrón del Kraken y El Bellagio Imbroglio.

Escrito por organ Davie, Mark Lawford, Andrew Peregrine, Gareth Ryder-Hanrahan y Nathaniel Torson, El Companion del Director de Juego es un volumen en tapa dura a todo color con 160 páginas.

Reservalo en la tienda web ahora: http://shop.cubicle7store.com/Doctor-Who-RPG-Gamemasters-Companion
O hazte con el PDF: http://www.drivethrurpg.com/product/199893/Doctor-Who--The-Gamemaster's-Companion?affiliate_id=169435

lunes, 5 de diciembre de 2016

Black Library en Kindle


Desde el 30 de noviembre tenemos las novelas de Warhammer y Warhammer disponibles en amazonkindle, y para celebrarlo durante dos semanas (hasta el 18 de diciembre) os podeis descargar gratuitamente The Gates of Azyr.

Teneis más de 200 títulos (eso si, en inglés) entre La Herejía de Horus, Los Fantasmas de Gaunt o Las Guerras Realmgate.




sábado, 3 de diciembre de 2016

Un Vistazo a La Corona de Colmillos



El siguiente conjunto de Pathfinder Battles para Abril de 2017 es La Corona de Colmillos, inspirado en la Senda de Aventuras de La Maldición del Trono Carmesí en tapa dura.



La primera de hoy es la imponente Reina Ileosa Arabasti, la portadora de la titular Corona de las Espinas y un principal, digamos personaje, en la campaña de La Maldición del Trono Carmesí. Ilesoa apareció anteriormente en con un equipo diferente en el conjunto Leyendas de Golarion hace un par de años. Es una
figura Mediana y Rara.


Aqui teneis otro vistazo a la Reina Ileosa sentada sobre el mismisimo Trono Carmesí mismo, la pieza central de la caja incentiva de La Maldición del Trono Carmesí.



Pero no todo vas sobre el Trono e Ileosa, La Corona de Colmillos también contiene montones figura pedidas para encuentros comunes como este Diablo de Hueso. Es una figura Grande e Infrecuente.

La semana que viene, más figuras a desvelar.

viernes, 2 de diciembre de 2016

Las Conspiraciones Cainitas

Ya disponible en ebook y fisico desde DriveThruFiccion: Las Conspiraciones Cainitas para V20 Edad Oscura.

Retrocede a la Edad Oscura...

...hacia un tiempo cuando los clanes, tanto altos como bajos, batallan por la sangre y el poder.

Bienvenido a Las Conspiraciones Cainitas

La colección de relatos cortos inspirados por la edición 20º Aniversario de Vampiro: La Mascarada Edad Oscura, ofrece relatos de Vampiros de diseñadores tales como Justin Achilli, Eddy Webb, David A. Hill, Jr., y Neall Raemonn Price junto a autores de horror galardonados incluyendo a Maurice Broaddus, Catherine Lundoff, y Richard Dansky.

Idioma: Ingles
Múltiples formatos: $2.99
Tapa blanda B/N: $8.99
Tapa blanda B/N + Múltiples formatos: $8.99

jueves, 1 de diciembre de 2016

Las Conspiraciones Cainitas: La Familia es la Familia

Las Conspiraciones Cainitas para V20 Edad Oscura de publicó ayer por la noche, asi que han aborado a algunos autores de la antologia para obtener un vistazo al interior de sus capítulos:

LA FAMILIA ES LA FAMILIA
Escrito por Renee Ritchie

"La Familia es la Familia" cuenta la historia de Zamra, una antigua Brujah que busca preservar cualquier historia positiva que exista sobre Cartago. Escribí esta historia para vincularla con las notas y el apocrifo incluido sobre los Brujah Verdaderos en el libro de reglas de V20 Edad Oscura.

En la historia, Zamra se une a Aidan, el chiquillo neonato de un viejo amigo y compañero de clan, para recuperar algunas viejas cartas de Cartago, especialmente escritas por su sire. Además del ancho hueco generacional entre un antiguo y un neonato, esta muy cerca de ser los opuestos exactos: él es astuto y desprevenido donde ella es más directa, y el era un Cruzado europeo mientras que ella es al menos una musulmana practicante. Presionan los botones del otro tan solo por existir, lo que inflama el temperamento Brujah en ambos. No obstante un Baali amenaza a estos documentos y al Cainita que los posee, les ayuda a poner de lado sus diferencia, al menos durante un tiempo. Las opiniones fuertes y la autoidentidad son la clave para la experiencia Brujah, y quería proporcionar a estos elementos una escaparate adecuado. ¿Cómo estos ideales hacen frente a la gente con la misma posición enfrentada, pero con un objetivo no relacionado?

También deseaba examinar que pasa cuando un Brujah descubre que su causa se cimenta en mentiras. ¿Como un ser tan apasionado con la conviccion firme reacciona cuando las convincciones que has defendido durante años, incluso siglos, resultan ser equivocados, sino ser totalmente erróneos? Ese tipo de crisis puede hacer que incluso el Cainitas mas anciano se sientan como un novato inutil. ¿Cuan antiguo es para ser obligado a comenzar de nuevo?